Info
Originál: http://scp-wiki.net/goc-supplemental-equipment
Autor: Uživatel Smazán
Překladatel:
SEM VLOŽTE LOGO DIVIZE QUARTERMASTER
Přehled
Divize PHYSICS používá technologii současné generace kdykoliv je to možné, aby byl minimalizován dopad Druhé Mise (Utajení), pokud by byla ztracena nebo opuštěna. Ovšem povaha hrozeb, kterým GOC čelí si v některých případech vyžaduje nadstandardně pokročilé (downstream) technologie. Následuje stručný souhrn terminologie používané pro tuto pokročilou technologii.
Generace Nula
Také známá jako Současná Generace nebo Gen0. Označuje jakoukoliv snadno dostupnou technologii při současném vědeckém pokroku, ztráta této technologie většinou není důvodem pro obavy. Většina vybavení vydávaného Divizí Quartermaster spadá do této kategorie.
Generace Plus Jedna
Také známá jako Gen+ nebo +1Gen. Označuje jakoukoliv technologii v současnosti považovanou za nejmodernější nebo velmi pokročilou. Ovšem v případě potřeby by bylo označení za prototyp nebo na míru vyrobenou technologii uvěřitelné. Ztráta technologie Gen+1 může vyžadovat akci Divize PSYCHE, aby se minimalizovaly následky Druhé Mise, ale většinou není důvodem pro mimořádnou situaci.
Generace Plus Dva
Také známá jako Gen++ nebo +2Gen. Označuje jakoukoliv technologii jasně mimo možnosti současného technologického pokroku. Jakákoliv technologie Generace Plus Dva musí mít zabudovaný mechanizmus pro samozničení aktivovaný v případě ztráty, aby nepadly do rukou veřejnosti.
Tangenciální
Také známá jako GenAlt nebo TanGenT. Označuje jakoukoliv technologii založenou na jiných principech, než věda, jako například magie nebo víra. Tangenciální technologie v rukou kohokoliv jiného, než agentů GOC může být považována za Známou Hrozbu. Ztráta Tangenciální technologie může vyžadovat akci Úrovně 5, aby se zabránilo objevení veřejností.
Standardní Polní Uniforma Mk VII (Černý Oblek)
GEN+1
Historie
Agenti GOC musí často působit v různých typech městských prostředí v blízkosti jak Nebezpečných Entit, tak civilistů. Pro usnadnění Druhé Mise (Utajení) vyvinula počátkem 70. let Divize Quartermaster Standardní Polní Uniformu jakožto málo viditelný ochranný oblek pro polní agenty.
První generace trpěly několika nedostatky: byly těžké, omezující, velmi nepohodlné v nízkých nebo vysokých teplotách a jediná barva, ve které je bylo možno vyrobit, byla černá. Toto paradoxně způsobilo, že ranné "Černé Obleky" přitahovaly na své nositele ještě více pozornosti, než normální taktická výstroj. Od té doby materiály technologicky pokročily, moderní polní oděvy jsou pohodlnější a méně viditelné, kvůli tradici jsou ale stále nazývány "Černé Obleky".
Přehled
Standardní Polní Uniforma MkVII je nejnovější model standardní výbavy divize PHYSICS. Moderní Černé Obleky se vyrábí v širokém výběru designů pro různé situace (Od formálních obleků vyšší třídy po levné oblečení, za účelem splynutí s okolím). Kvůli měnícím se hrozbám a technologickým pokrokům je oblek neustále měněn a vylepšován. Nejnovější oficiální verze zahrnuje následující vybavení:
- Kombinéza vyrobena z balistických nanovláken Generace +1, schopna zastavit běžnou kulku z pistole i z těsné blízkosti.
- Nanovlákna Generace +1 integrované do zranitelných míst na obleku pro dodatečnou ochranu. Společně s nanovláknovou kombinézou musí být schopna zastavit běžnou kulku z pušky na vzdálenost dvaceti metrů.
- Mikronizované komunikační vybavení integrované v límci a manžetě nebo klenotech
- Systém rozšířené reality integrovaný do brýlí nebo kosmetických doplňků
- Osobní Výpočetní Zařízení (PCD) integrované do mobilního telefonu, implantované jako kybernetické vylepšení nebo integrované do obuvi, satelitně připojeno na datovou síť GOC.
- Nouzové vybavení a zbraně, miniaturizované a maskované podle potřeby. Na požadavek poskytovány Divizí Quartermaster pro specifické mise.
Černé obleky možná nejsou ty nejkrásnější polní uniformy, které PHYSICS vydává, ale zachránily více životů, než jakékoliv jiné vybavení co jsme vyvinuli. Jsou těžké, svědí a divně smrdí než je rozhýbete, ale až jeden z nich zastaví kulku co vás měla zabít, začnete se na ně dívat úplně jinak.
Agent "Madrigal."
Úderný Tým "Noble Phantom."
Infiltrační Uniforma Mk IV (Šedý Oblek)
GEN+1
Přehled
Šedý Oblek je nejnovější verze polní uniformy vydávané v případech, kdy je práce v utajení důležitější než ochrana. Šedý oblek se skládá z oděvu vyrobeného z "chameleoní látky," která využívá miniaturní chromatofory podobné těm používaným sépiemi nebo chameleony. Stovky malých kamer zabudovaných na strategických místech zabírají obraz okolního prostředí a promítají ho na druhou stranu obleku.
Výsledkem je systém přizpůsobivého maskování, který se ale (bohužel) nevyrovná pravému neviditelnému plášti: Malé rozlišení povrchu způsobuje, že obraz bývá rozostřený nebo deformovaný a také nedokáže promítat světlo nebo odrazy. Zpoždění systému navíc způsobuje, že pohyb nositele nebo pozorovatele naruší obraz. I přes to ho využití technologie Generace +1 a podstatná výhoda, kterou poskytuje nehybným nositelům činí užitečným přírůstkem do arzenálu Vyšetřovacích Týmů.
Při zakládání nehybných úkrytů se v kombinaci s Šedým Oblekem často používají dodatečné plachty a pláště vyrobené z chameleoní látky.
Řeknu vám něco, co není v oficiální dokumentaci: Promluvte si se svým zásobovacím důstojníkem, možná mu dejte pětistovku nebo mu kupte basu dobrýho piva a dejte mu svoji zbraň. Přinese vám ji zpátky obalenou chameleoní látkou s rozhraním co se napojí na váš Šedý Oblek. Takhle bude neviditelná i vaše zbraň. Správně by se to nemělo dělat, kdyby jste náhodou zbraň ztratili na misi, ale dělají to všichni a velení to neřeší. Navíc bez řídících signálů vypadá jako normální neoprenový kryt.
Agent "Madrigal."
Úderný Tým "Noble Phantom."
Bojový Oblek Mk II (Bílý Oblek)
GEN+2/TanGenT
Přehled
Striktně vyhrazeny pro použití Údernými Týmy, Bílé Obleky jsou ztělesnění nejlepší technologie obleků Divize PHYSICS. Oblek se sestává ze tří součástí:
1. Kombinéza odvozena od Černého Obleku, která funguje jako poslední ochrana pro torso nositele. Také jsou v ní zabudovány systémy pro sběr odpadu a vodní chladící systém, aby se zabránilo hromadění tepla.
2. Pevný obrněný oblek s pseudomyomerovou exomuskulaturou a plnou ochranou proti nebezpečnému prostředí, napájený mikronizovaným palivovým článkem na dolní části zad.
3. Generátor neviditelného pláště používající Tangenciální technologii k ohýbání světla okolo nositele, což poskytuje plnou neviditelnost.
Protože Bílé Obleky používají velké množství jak technologií Generace +2, tak Tangenciální technologie, jsou vybaveny zařízením pro samozničení, aby se zabránilo objevení nepřítelem.
Rada pro případ, že skončíte v Úderném Týmu: nechte si odstranit co nejvíc ochlupení. Nezáleží na tom jak to uděláte: laser, elektrolýza, to je jedno. Ty blbý Bílý Obleky jsou tak zasraně těsný, že se lidem často chlupy zaseknou v kloubech a vytrhne je to když špatně ohnou nohu. Taky se ujistěte jednou, dvakrát a třikrát, jestli vám kombinéza sedí a nikde není zmuchlaná, jestli tedy nechcete puchýře na celé hrudi, ramenech, nebo tříslech. Pokud jste "obdařeni" hodilo by se taky zainvestovat do suspenzoru.
Agent "Madrigal."
Úderný Tým "Noble Phantom."
Ultra-Těžké Útočné Šasi Mk. III (Oranžový Oblek)
GEN+2/TanGenT
Historie
Ultra-Těžké Útočné Šasi má v operacích Divize PHYSICS specializovanou roli, a to při boji s masivními nebo těžce ozbrojenými Nepřátelskými Entitami. Dříve bylo takovéto střety možno vyřešit pouze evakuací oblasti, eskalací Úroveň Hrozby na 5 a použitím pro ni odpovídajících postupů. Dříve navíc agenti Úderných Týmů kvůli nedostatku obrněné podpory často selhávali v boji proti nepřátelům s těžkou výzbrojí nebo obranou. Kvůli tomu byl vyvinut nový systém schopný jak čelit masivním nepřátelským entitám, tak poskytnout rychlou a mobilní obrněnou podporu.
Verze Mk. I a Mk. II měly několik nedostatků: například tlak na zem způsobený bipedalním strojem velikosti tanku často ničil silnice a způsoboval propadání nebo kolaps struktury v městských budovách. Další problémy zahrnovaly rychlé vyčerpání operátora, přehřívání a problémy s rovnováhou. Postupem času však pokroky v oblastech nanotechnologií a Tangenciálních Technologií umožnily stavbu lehčích, rychlejších a lépe ovladatelných obleků. Moderní U-HEC (Oranžový Oblek Mk. III) je podstatně rychlejší a obratnější jednotka, i přes to však potřebuje podporu od Úderných Týmů.
Přehled
Obleky U-HEC jsou určeny pro situace, kdy má Nepřátelská Entita extrémní destruktivní potenciál, jako například velký kryptid, energetičtí manipulátoři Úrovně 5 nebo vyšší, nebo osoby s přístupem k těžké výzbroji. Protože je kvůli velikosti a hlučnosti jednotky utajení prakticky nemožné, jsou obleky U-HEC vybaveny generátory audiovizuálních kognitohazardů "Banshee," které vyvolávají paniku v neočkovaných osobách. Věří se, že systém je efektivnější, pokud se na něj cíl plně soustředí. Proto někteří operátoři používají na svém obleku jasné barvy nebo křiklavé vzory.
Přesná konstrukce a vybavení obleků U-HEC Mk III jsou tajné, zahrnuje však následující součásti:
- Nanovláknová vrstva obložená dilatantní želatinou, která pohlcuje nárazy kulek a tlakové vlny z explozí.
- Chladící systém z křemíkových nanotrubic integrovaný v kombinéze podobné Bílému Obleku.
- Pseudomyomerová exomuskulatura podobná té použité v Bílém Obleku, vylepšená miniaturními elektromechanickými servomotory pro větší sílu na úkor rychlosti odezvy.
- Keramické plátování pro snížení elektrické vodivosti.
- Hasící systém na bázi odpařující se tekutiny pro ochranu před zápalnými zbraněmi.
- Vnější krunýř z polyethylenu s ultra vysokou molekulární hmotností (UHMWPE).
- Plná ochrana proti nebezpečnému prostředí, včetně dýchacích přístrojů a filtrace toxinů.
- Sada senzorů OCULUS, včetně zobrazovacího systému VERITAS.
- Ovladatelný padák pro vysazení ze vzduchu.
- Protipěchotní Směrová Výbušnina (ADE) "Firestorm": Rozšířená verze polokulovité protipěchotní miny "Roomsweeper" použité v Bílém Obleku. Tento systém byl na obleky U-HEC přidán po incidentu, při kterém byl operátor U-HEC odříznut od podpory a zabit nepřáteli poté co vylezli na oblek a vytáhli ho z kokpitu. Systém se skládá ze soustavy min na vnějšku jednotky, které mohou být odpáleny na příkaz operátora.
U-HEC jsem používal šestkrát a pokaždý to bylo kurva intenzivní. I když jste očkovaní proti těm kognitohazardům, je zasraně děsivý vidět tu obrovskou věc jak proráží malý baráky a prochází palbou z lehkých zbraní jakoby nic. Nedokážu si představit jaký to musí být pro člověka když jde proti tý věci a ještě plný síle Banshee: To že se poserou a s křikem běží do hor je ještě jedna z těch pokojnějších věcí co jsem viděl.
Pro vás ta špatná strana je, že je jednoduchý se cítit jako nesmrtelný golem co drtí všechno v cestě, a to je na tom to nejnebezpečnější. Ne každý se otočí a uteče, někdo na hrůzu reaguje nepříčetnou agresivitou. Navíc, i když máte na sobě tank, je spousta věcí co dokáže tank úplně v pohodě zničit, a některé jsou i mimo dosah Banshee. Takže jestli někdy budete mít tu čest mít na sobě Oranžový Oblek, pamatujte si: nejste nesmrtelní, i když se všichni chovají jako že jste. A díky týhle věci budete rozhodně ten největší cíl.
Agent "Madrigal."
Úderný Tým "Noble Phantom."
Oblek Pro Nízkotlaké Podvodní Prostředí Mk IV (Modrý Oblek)
GEN+1
Historie
První podvodní operace GOC využívaly stejné potápěcí obleky a vybavení jako armádní nebo civilní potápěči. Brzy se však ukázaly nedostatky tohoto systému: Nedostatek ochrany proti podvodním hrozbám činil toto vybavení absolutně nevhodným pro mise GOC. Postupem času se oblek SAPLES také vyvíjel: moderní verze jsou o hodně pokročilejší než systémy používané po 2. Světové Válce.
Přehled
Obleky SAPLES se používají pro podvodní operace (jak terminaci KTE, tak pozorování PTE) v případech, kdy je použití úplného Atmosférického Potápěcího Aparátu nemožné nebo nevhodné. Nejnovější verze zahrnuje:
- Elektrolytický článek pro rozklad vody na vodík a kyslík.
- Vodíkový článek pro napájení elektronických systémů.
- Kombinéza z nanovlákna obloženého dilatantní želatinou pro ochranu před projektily s Nichromovým topným tělesem.
- Voděodolné vybavení pro vylepšené vidění OCULUS, model "Trident."
- Dýchací přístroje podle parametrů mise.
Taktický Systém Zobrazování Vitální Energie Mk IV ("VERITAS")
TanGenT
Poznámka: Kvůli citlivé povaze této technologie je na příkaz Nejvyššího Velení GOC jakákoliv informace o funkci Éterického Rezonančního Zobrazování (ERI) klasifikována jako tajná Úrovně Q. Tento dokument popisuje pouze používání zařízení VERITAS agenty GOC. Zařízení samotné je klasifikováno jako "Černá Skříňka" a opravy jsou povoleny pouze autorizovaným koaličním technikům. Technologie ERI se považuje za Tangenciální technologii a musí být vybavena systémem pro samozničení aby se zabránilo objevení veřejností.
Přehled
Rezonanční Zobrazovač VERITAS je zařízení čtvrté generace založené na principech Éterického Rezonančního Zobrazování původně objevených Semjonem Kirlianem v roce 1939. Toto nesmí být zaměňováno s "Kirlianovou Fotografií," což je jednoduchý fenomén týkající se korónových výbojů. Dřívější verze systému (včetně zařízení COLLICULUS) potřebovaly samostatný Rezonanční Snímač a Zobrazovač, což je činilo moc rozměrnými na použití jedním člověkem. Nedávné pokroky v miniaturizaci umožnily integraci celého systému do přilby, většinou kombinovaného s nočním viděním, infračervenou a ultrafialovou zobrazovací technologií v headsetu pro vylepšené vidění OCULUS.
Stejně jako všechny zařízení ERI funguje VERITAS na principu detekování odlišných Polí Éterické Energie (AEF) nebo Elanové Vitální Energie (EVE) vyzařovaných normálními životními funkcemi živých organizmů. Měřením vlnové délky a intenzity těchto polí může být zjištěny informace o životní formě, jejím mentálním a fyzickém stavu a jakýchkoliv paranormálních změn.
V nejjednodušší konfiguraci může být jednotka VERITAS použita k zjištění přítomnosti vyšších životních forem, a to i přes zeď nebo jiné překážky. Zařízení ale dosahuje svého pravého potenciálu až, když společně pracuje dvě nebo více jednotek. Triangulováním pozice a povahy různých AEF může být veliteli mise nebo velení předána trojrozměrná mapa oblasti (včetně pozice všech nepřátel).
Terénní Manuály Divize PHYSICS
« Příručka pro Agenty | Zpět na hlavní stránku GOC | Humanoidní Nepřátelské Entity »